FSX: Mega Airport Zürich V 2.0 angekündigt!

Publisher Aerosoft und Entwickler PadLabs haben ein neues Addon für den Flight Simulator X angekündigt: Die Version 2.0 des Mega Airport Zürich. Wir haben erste Informationen zu dem neuen Flugsimulator-Addon sowie den Trailer und erste Bilder zusammengestellt. 

In der Produktbeschreibung zum neuen Addon heißt es: „Der Flughafen Zürich (früher Flughafen Zürich-Kloten) ist der größte Flughafen der Schweiz und liegt etwa 13 km nördlich vom Zentrum der Stadt Zürich entfernt.
Er wurde für diese Szenerie bis ins kleinste Detail nachempfunden, inkl. aller Gebäude und Flughafeneinrichtungen, Docking-Systeme und allen Features, die Sie von einer modernen Szenerie-Umsetzung für den FSX und Prepar3D erwarten können. Das Bodenlayout wurde neu auf der Basis hochaufgelöster Luftbilder erstellt und entspricht den aktuellen Daten der Charts.“ Bei dem Flight Simulator Addon Mega Airport Zürich handelt es sich um eine komplette Überarbeitung des bereits existierenden Zürich-Addons. Zu den Features zählen die fotorealistischen Texturen, die bei dem Addon verwendet wurden und die komplette Taxiway- und Runway-Beschilderung. Alle Features des Addons sind unten zu finden. Am 29. Oktober 2015 soll das Addon auch als Box verfügbar sein. Bis dahin ist es bei Aerosoft nur als Download für 25,95 Euro erhältlich.

Bilder zum FSX Mega Airport Zürich V 2.0

Features des Mega Aiport Zürich V 2.0

  • Aktualisierte Rollwege und Parkpositionen, da für den Airbus A380 geschaffene Parkpositionen andere Positionen geändert und viele Rollwege verschoben haben.
  • An der Parkposition E67 am Dock E gibt es nun eine hohe separate Fluggastbrücke

 

  • Statischer Airbus A380 der Emirates Airline, am Gate E67 parkend (optional)
  • Terminal 2 wird gegenwärtig umgebaut und soll zum Ende 2015 fertiggestellt sein – wir haben den neuen Stand bereits komplett fertiggestellt in Szene gesetzt
  • Erweiterter Apron P mit weiteren Parkpositionen
  • Triebwerks-Teststand mit neuer großer Schallschutzhalle
  • Die Zufahrten an Terminals 1 und 2 werden zur Zeit umgebaut – wir haben sie in dieser Szenerie bereits fertiggestellt, einschließlich komplett neuer Überdachung
  • Komplett neu für den FSX ACC-SP2-SE und Prepar3D erstellte Szenerie vom Flughafen Zürich, Stand Ende 2015
  • Detaillierte Darstellung des Flughafens
  • Fotorealistische Bodentexturen auf Luftbildbasis (0,5m/Pixel)
  • Saisonale Einfärbung des Untergrundes und der Vegetation
  • Alle Gebäude und Flughafeneinrichtungen
  • Neu erstellte Gebäude und Objekte mit vielen 3D-Details, teilweise hochaufgelöste 2K-Texturen mit gerenderten Schattierungen und Beleuchtungen
  • Neue transparente Fluggastbrücken mit Glasseiten an allen Gates
  • Fotoreale Texturen an Gebäuden, Fahrzeugen etc.
  • Originalgetreue Navigationseinrichtungen (ILS, VOR/DME, NDB, ATIS)
  • Komplette Taxiway- und Runway-Beschilderung
  • „High Speed Taxiways“ für Abrollen von der Piste mit höherer Rollgeschwindigkeit
  • Hervorragende Nachteffekte (baked textures)
  • Animierte Radarsysteme und Windsäcke
  • Animierter Fahrzeugverkehr auf und um dem Airport (AESLite), für FSX ACC-SP2 mit „Intelliscene“
  • ADGS – Aircraft Docking Guidance Systems
  • Originalgetreue Runway- und Taxiway-Beleuchtung
  • Verkehrswege mit Boden-Verkehrszeichen
  • Optimiert für gute Ablaufgeschwindigkeit (Framerate)
  • Optimierte AFDs für verschiedene Landerichtung auf den kreuzenden Landebahnen
  • Kompatibel mit Airport Enhancement Services (AES)
  • Kompatibel mit Standard-AI-Flugverkehr und AI-Traffic-Add-ons (z.B. MyTraffic X)
  • Kompatibel mit Switzerland Pro X und Ultimate Terrain Europe
  • Handbuch in Deutsch/Englisch und aktuelle Charts

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